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Snookerregeln

Klicken und Snooker spielen!

Snooker:

Das Ziel:
mehr Punkte zu machen als der Gegner.

Die Regeln:
  • Jede Kugel hat einen anderen Wert.
  • Sie müssen die Kugeln in aufsteigender Reihenfolge versenken und dabei mit den roten Kugeln beginnen. So lange rote Kugeln auf dem Tisch sind, sind dies die Objektkugeln.
  • Nachdem Sie eine rote Kugel versenkt haben, können Sie irgendeine andersfarbige Kugel aussuchen. Sie müssen diese bestimmte Kugel versenken.
  • Wenn Sie irgendeine Kugel mit Foul spielen, werden die Punkte der Kugel dem Gegner gutgeschrieben.
  • Das Ziel des Spieles

    mehr Punkte zu machen als der Gegner.

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    Verwendete Kugeln

    Satz Snookerkugeln: drei, sechs, zehn oder fünfzehn nicht nummerierte volle rote Kugeln ("Rote" genannt), sechs nicht nummerierte Objektkugeln in verschiedenen Farben ("Farbige" genannt) und die Weiße. Jede Objektkugel hat einen anderen Wert: Rot-1, Gelb-2, Grün-3, Braun-4, Blau-5, Rosa-6, Schwarz-7

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    Bewertung

    Punkte werden auf zwei Arten erzielt:

    1. Durch Versenken der roten oder farbigen Kugeln anhand der Regeln, gemäß dem Wert der versenkten Objektkugel. (siehe "Verwendete Kugeln" oben)
    2.1. Durch gegnerische Fouls (siehe "Strafen für Fouls" unten).

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    Eröffnungsstoß

    Der Spieler, der den Eröffnungsstoß durchführt, wird zufällig ausgewählt. Der Spieler, der das Spiel beginnt, hat freie Lageverbesserung ("Ball in Hand") mit der Weißen im Halbkreis. Er muss mit der Weißen eine Rote berühren. (Die Kugel muss dabei weder eine Bande berühren noch in eine Tasche versenkt werden.) Wenn keine Rote berührt wird, gilt dies als Foul (siehe Strafen für Fouls) und der nächste Spieler hat nun die Wahl zwischen folgenden Möglichkeiten:
    1) den Tisch anzunehmen und zum "Striker" zu werden.
    2) den Gegner aufzufordern, zum "Striker" zu werden.


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    Aufnahme

    Der Striker spielt weiter, solange eine Kugel korrekt versenkt wird, bis er entweder eine Kugel inkorrekt versenkt oder den Frame gewinnt.

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    Spielregeln

    Nachdem die erste Rote versenkt wurde, ist die nächste korrekte Kugel eine Farbige usw. Solange Rote auf dem Tisch liegen, muss das Spiel zwischen Roten und Farbigen abwechseln (innerhalb einer Gruppe kann man jedoch eine Kugel nach Wahl spielen.). Die Weiße oder ein Objektball müssen weder eine Bande treffen noch in eine Tasche fallen nachdem die Weiße gemäß den Regeln eine Objektkugel berührt hat. Wenn kein korrekter Objektball berührt wird, handelt es sich um ein Foul.

    Versenken der Roten während sich immer noch Rote auf dem Tisch befinden
    Der nächste Striker (der Spieler mit dem ersten Stoß, wenn er an der Reihe ist) hat immer eine Rote als seine korrekte Objektkugel.
    Versenken der Farbigen, solange noch Rote auf dem Tisch sind:
    Der Striker, dessen korrekte Objektkugel eine Farbige ist, muss:
    a) eine bestimmte Farbige als den Objektball bestimmen
    b) die Weiße zum ersten Mal mit dieser spezifischen Farbigen berühren.

    Wenn diese Anforderungen nicht eingehalten werden, handelt es sich um ein Foul.

    Während die Roten auf dem Tisch bleiben, wird jede versenkte Farbige vor dem nächsten Stoß aufgelegt (siehe "Auflegen von Kugeln" unten mit Auflegeregeln).

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    Spiel nach Versenken aller Roten

    Wenn keine Roten mehr auf dem Tisch verbleiben, wird die Objektkugel des Strikers zu Farbigen, in aufsteigender numerischer Reihenfolge (2, 3, 4, 5, 6, 7).

    Rote, die inkorrekt versenkt werden, werden nicht wieder aufgelegt. Farbige, die inkorrekt versenkt wurden, werden nicht wieder aufgelegt.

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    Fouls

    Es handelt sich um ein Foul, wenn Sie:
    Beim Eröffnungsstoß die Rote nicht berühren.
    Die erste korrekte Objektkugel nicht berühren.
    Bei korrekter roter Objektkugel keine rote Kugel berühren.
    Eine Farbige versenken, obwohl die korrekte Objektkugel rot ist.
    Eine Rote versenken, obwohl die korrekte Objektkugel farbig ist.
    Eine andere Farbige als die festgelegte berühren:
    Die Weiße in eine Tasche spielen.
    Wenn die Objektkugel farbig ist und er irgendeine andere Kugel versenkt, handelt es sich ebenfalls um ein Foul

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    Noch einmal spielen

    Nach einem Foul wird die folgende Anfrage angezeigt:
    solch eine Anfrage kann nicht zurückgezogen werden und der nächste Spieler hat die folgenden Wahlmöglichkeiten:
    1) den Tisch anzunehmen und zum "Striker" zu werden.
    2) den Gegner aufzufordern, zum "Striker" zu werden.


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    Strafen für Fouls

    Wenn ein Spieler ein Foul begeht, erhält der Gegner Strafpunkte von mindestens vier Punkten oder maximal sieben Punkten gutgeschrieben. Der Strafpunkt ist die höhere Zahl aus dem Wert der korrekten Objektkugel und dem Wert der Kugel, die zuerst getroffen wurde.

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    Spielende

    Ein Frame (Spiel) gilt als beendet, wenn alle Kugeln gemäß den Spielregeln versenkt wurden. Falls das Spiel so endet, dass beide Spieler das gleiche Ergebnis haben, wird die Schwarze wieder in ihrer ursprüngliche Position auf dem Tisch aufgelegt und einer der Spieler (der zufällig ausgewählt wird) spielt die Schwarze, während sich die Weiße "in hand" im Halbkreis befindet. Der Frame (das Spiel) endet, mit dem ersten Punkt, der gemacht wird, oder mit einem Foul.

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